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2020年越來越火的車載交互該怎么設計?來看前輩的經驗總結!

泥人張 交互設計及用戶體驗

這次我們不聊視覺,也不暢想未來,只說說當下 HMI 產品設計與交互體驗。 本文內容會涉及一些專業的汽車知識名詞,因為篇幅有限,如有些知識名詞不太明白可以百度一下。 別看錯了,不是HDMI! 說到 HMI 大多數設計師應該是既熟悉又陌生,HMI 是 Human Machine Interface 的縮寫,「人機接口」,也叫人機界面,人機界面(又稱用戶...

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數據可視化指南:那些高手才懂的坐標軸設計細節

泥人張 大屏界面設計文章及欣賞

坐標系是能夠使每個數組在維度空間內找到映射關系的定位系統,更偏向數學/物理概念。在數據可視化中,最常用的坐標系分為笛卡爾坐標系和極坐標系,本文介紹的坐標軸設計主要也是圍繞直角坐標系展開。 什么是坐標軸 在說坐標軸之前先來介紹下什么是坐標系。坐標系是能夠使每個數組在維度空間內找到映射關系的定位系統,更偏向數學/物理概念。 維基百科對坐標系的定義是:對于一個 n 維...

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想提高設計轉化率,按鈕應該放在左邊還是右邊?

泥人張

任何一名設計師應該都會接觸到運營活動頁,產品落地頁此類需求。而這些落地頁設計需求的業務目標衡量標準都相當明確——即轉化率。再進一步,與我們的設計輸出直接相關的就是首頁轉化率/點擊率。這些數據通過埋點能很輕易地獲得,一般情況下,產品經理會提前在需求文檔中標明需要埋點的地方(埋點簡單說就是測量某個位置或者交互節點的具體數據,例如發生了多少次點擊),獲得數據用于驗證產品最終是否符合預期,是否達到了理想的...

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Mac 視覺史 vol.1:從 Macintosh 到 Mac OS

泥人張

2009 年,買不起 Macbook 的我在 PC 上裝上了黑蘋果。在此之前,我用虛擬機體驗了 Apple II 、Mac OS 8.1、Mac OS 9.2.2 、Mac OS X 10.6 ,在不斷的折騰過程中,我開始對蘋果、對GUI 的整個歷史發生了興趣。 此后,我在Jeff Johnson 的《認知與設計》當中,在 Steve Krug 的《Don’t Make Me Thi...

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Mac 視覺史 vol.2:90年代失敗操作系統大賞

泥人張

在第一篇 Mac 視覺史當中,我梳理過了整個 Mac 系統第一階段的明線,而這一篇,我們來聊一下它的「暗線」。 Mac 視覺史 vol.1:從 Macintosh 到 Mac OS Mac 確實是優秀設計的典范,是 GUI 設計史當中繞不過去的最重要的操作系統家族。 閱讀文章 >> 這一章所涉及到的項目...

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用戶初次打開軟件,如何給TA 留下好印象?(組件篇)

泥人張

(Onboarding 是指用戶第一次使用產品時認識、熟悉產品的過程) 往期回顧: 用戶初次打開軟件,如何給TA留下好印象?(理論篇) 當用戶第一次打開你的軟件,該如何做體驗設計才能讓他們留下來?本文結合多個實戰案例,分享了作者總結的經驗。 閱讀文章 >> 對設計系統有所認識的話應該會知道原子設計...

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用今日頭條的實戰復盤,教你大廠都在用的「信息降噪」方法

泥人張 手機及小程序界面設計文章及欣賞

PART 1 前言 今日頭條作為資訊閱讀類產品,Feed流場景是資訊類產品的核心場景之一,關于Feed流的改版嘗試一直在進行,針對本次優化,多次在線上進行驗證后,得到一個滿意的結果,也將我們關于「頭條首頁改版」運用到的設計方法進行分享。 觀點-實驗-規則 項目前期提出設計論點,通過方案和實驗去驗證可行性,最后結合案例形成符合當前場景的設計規則,這也...

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如何選擇設計需求分析結果?

泥人張 用戶研究

這周我們進行下一步討論:如何對分析結果進行選擇。 團隊角色分工 首先我們需要了解互聯網產品研發團隊的各個角色分工。 對于初期的產品研發,可能公司沒有團隊概念,所以從想法到設計到開發,都由一個人搞定; 等到公司發展差不多,自己成了領導,就可以對各個角色和分工有所分組,也就是大多數初創公司的分配情況: 產品經理(產品設計師):產品管理...

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上億人使用的百度網盤會員中心,是如何做體驗設計的?

泥人張

以下是百度網盤UE團隊近期對會員中心體驗進行優化,希望對大家做商業化產品有所幫助。 項目背景 會員中心是承載著產品增值權益展示、購買、管理的「集合地」。自2016年起推出會員和超級會員兩項增值服務至今已有4年時間,隨著時間推移,用戶對網盤會員的訴求越來越多樣,會員中心也不僅僅承載著支付能力,更多地是獲取福利信息和情感上的尊享感知,同時在產品框架上的拓展性和效率也有待提升,因此有...

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如何設計商品列表框架,才能讓更多人買買買?

泥人張 手機及小程序界面設計文章及欣賞

今年已經是 2020 了,各位作為時代的弄潮兒,上網沖浪是生活中的不可或缺,豐富的沖浪生活中必不可少的當然是買買買,面對琳瑯滿目的商品圖與文案,用戶怎樣才能快速抓到重點?或者說,怎么樣才能讓信息出現在合適的位置? 視覺瀏覽模型 首先我們要了解瀏覽信息這個動作的本質和特征,瀏覽的本質就是大腦通過眼睛去提取信息,是一個傳達→解碼的過程,在這個過程中又存在一些特性,我們可以利用這...

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