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Vue+Electron下Vuex的Dispatch沒有效果的解決方案

2019-5-16 釋然 前端及開發文章及欣賞


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這個問題是解決基于 vue 和 electron 的開發中使用 vuex 的 dispatch 無效的問題,即解決了 Please, don't use direct commit's, use dispatch instead of this. 問題。

先允許我梳理一下目錄結構,以便閱讀的時候不會一頭霧水,你到底說的這個文件是哪個……



其中 /src/main 是存放主配置文件的,/src/render 下面有 store、router、components 等。

components 下面就是很多 .vue 文件,router 下面就是一些路由配置的 js 文件和一些攔截器的 js。

關鍵是 store,store 下面有一個 index.js 的主配置文件 index.js,和一個 modules 文件夾。

index.js 里面寫的是(記住這句話,后面會用到):

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

import { createPersistedState, createSharedMutations } from 'vuex-electron'

import modules from './modules'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  modules,
  plugins: [
    createPersistedState(),
    createSharedMutations()
  ],
  strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})

而 modules/ 下面存放各個實體,例如上圖中的 Auth.js 和 Counter.js,并通過 index.js 全部引入。

/**
 * The file enables `@/store/index.js` to import all vuex modules
 * in a one-shot manner. There should not be any reason to edit this file.
 */

const files = require.context('.', false, /\.js$/)
const modules = {}

files.keys().forEach(key => {
  if (key === './index.js') return
  modules[key.replace(/(\.\/|\.js)/g, '')] = files(key).default
})

export default modules


然后來看一個 vuex 的官方樣例:

const state = {
  main: 0
}

const mutations = {
  DECREMENT_MAIN_COUNTER (state) {
    state.main--
  },
  INCREMENT_MAIN_COUNTER (state) {
    state.main++
  }
}

const actions = {
  someAsyncTask ({ commit }) {
    // do something async
    commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER')
  }
}

export default {
  state,
  mutations,
  actions
}


之后很顯然的,我想要在 Vue 的組件調用 INCREMENT_MAIN_COUNTER 對計數器加 1。

this.$store.commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER');
// this.$store.commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER', payload);
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如果是一般的 vue,就 OK 了,但是,我遇到了報錯,說,Please, don't use direct commit's, use dispatch instead of this.



那好吧,沒事,不就是不然用 Commit,非要用 Dispatch 嘛,那我就寫一個 Action,里面直接調用 Mutation,就像這個樣子:

const actions = {
  JUST_INCREASE ({ commit }) {
    commit('INCREMENT_MAIN_COUNTER')
  }
}
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然而奇怪的事情是,this.$store.dispatch('JUST_INCREASE') 并不能運行,沒反應,計數器還是 0,不能賦值,就像是這個函數沒有被執行一樣。沒有報錯,沒有任何異常,查也查不出什么問題。





網上的資料似乎也挺少。

折騰了很久,后來發現是 vuex-electron 里面一個插件的鍋。

解決方法有兩個。

方法一:

在 store/index.js 里面,就是上文特別強調了的那個文件,去掉 createSharedMutations 插件。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

import { createPersistedState, createSharedMutations } from 'vuex-electron'

import modules from './modules'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  modules,
  plugins: [
    createPersistedState(),
    createSharedMutations() // 注釋掉這一行
  ],
  strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
})


這是因為 vuex-electron 引入了一個用于多進程間共享 Vuex Store 的狀態的插件。如果沒有多進程交互的需求,完全可以不引入這個插件。

注釋掉以后重啟項目,用 this.$store.commit('XXX') 就可以使用了。

然而,如果需要多進程來處理怎么辦?

方法二:

https://github.com/vue-electron/vuex-electron#installation

看第 3 條:

In case if you enabled createSharedMutations() plugin you need to create an instance of store in the main process. To do it just add this line into your main process (for example src/main.js):

import './path/to/your/store'
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這種時候就不能用第一種方法來解決問題了。

好在文檔也說了,加上一行導入。

找到 /src/main/index.js,在前面加上一句:

import '../renderer/store'
1


之后一切正常,可以使用 Dispatch 來進行操作了。



最后還有一個比較奇怪的問題:



在直接調用 state 的時候,這樣寫 this.$store.state.loginStatus 是不行的,會 undefined,必須寫成 this.$store.state.Auth.loginStatus,就像是 this.$store.state.Counter.main 一樣,似乎可以解釋為,不同的模塊不指定名字的話就找不到。

但是,在寫 Dispatch 的時候又不需要指定名字了,直接 dispatch('changeLoginStatus') 就行了,不然難道不應該是也按照 dispatch('Auth/changeLoginStatus') 這樣子來寫嘛……
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