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前端開發——NodeJs學習

2019-6-20 釋然 前端及開發文章及欣賞


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NodeJs基礎
nodejs的本質:不是一門新的編程語言,nodejs是javascript運行在服務端的運行環境,編程語言還是javascript

global模塊-全局變量
Node.js 中的全局對象是 global, 類似于瀏覽器中的window

常用的global屬性

console: 用于打印日志
setTimeout/clearTimeout: 設置清除延時器
setInterval/clearInterval: 設置清除定時器

__dirname: 當前文件的路徑,不包括文件名
__filename: 獲取當前文件的路徑,包括文件名

//與模塊化相關的,模塊化的時候會用到
require
exports
module

除了global模塊中的內容可以直接使用,其他模塊都是需要加載的。
其他模塊不是全局的,不能直接使用。因此需要導入才能使用。
fs模塊
fileSystem-- 文件系統,提供了一系列操作文件的API接口,可以方便我讀寫文件

讀取文件
語法:fs.readFile(path[, options], callback)

方式一:不傳編碼參數

//參數1: 文件的名字
//參數2: 讀取文件的回調函數
  //參數1:錯誤對象,如果讀取失敗,err會包含錯誤信息,如果讀取成功,err是null
  //參數2:讀取成功后的數據(是一個Buffer對象)
fs.readFile("data.txt", function(err, data){
  console.log(err);
  console.log(data);
  // 可以通過data.toString() 把二進制數據轉成文本,當然前提是讀取的文件本來就是文本,如果是圖片獲取的二進制就無法轉換成文本
});

方式二:傳編碼參數

//參數1: 文件的路徑
//參數2: 編碼,如果設置了,返回一個字符串,如果沒有設置,會返回一個buffer對象
//參數3: 回調函數
fs.readFile("data.txt", "utf8",function(err, data){
  console.log(err);
  console.log(data);
});

關于Buffer對象

1. Buffer對象是Nodejs用于處理二進制數據的。
2. 其實任意的數據在計算機底層都是二進制數據,因為計算機只認識二進制。
3. 所以讀取任意的文件,返回的結果都是二進制數據,即Buffer對象
4. Buffer對象可以調用toString()方法轉換成字符串。

寫文件
語法:fs.writeFile(file, data[, options], callback)

//參數1:寫入的文件名(如果文件不存在,會自動創建)
//參數2:寫入的文件內容(注意:寫入的內容會覆蓋以前的內容)
//參數3:寫文件后的回調函數
fs.writeFile("2.txt", "hello world, 我是一個中國人", function(err){
  if(err) {
    return console.log("寫入文件失敗", err);
  }
  console.log("寫入文件成功");
});
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注意:

寫文件的時候,會把原來的內容給覆蓋掉
追加文件
語法:fs.appendFile(path, data[, options], callback)

//參數1:追加的文件名(如果文件不存在,會自動創建)
//參數2:追加的文件內容(注意:寫入的內容會覆蓋以前的內容)
//參數3:追加文件后的回調函數
fs.appendFile("2.txt", "我是追加的內容", function(err){
  if(err) {
    return console.log("追加文件內容失敗");
  }
  console.log("追加文件內容成功");
})


思考:如果沒有appendFile,通過readFile與writeFile應該怎么實現?

文件同步與異步的說明
fs中所有的文件操作,都提供了異步和同步兩種方式

異步方式:不會阻塞代碼的執行
同步方式:會阻塞代碼的執行
//同步方式
console.log(111);
var result = fs.readFileSync("2.txt", "utf-8");
console.log(result);
console.log(222);

總結:同步操作使用雖然簡單,但是會影響性能,因此盡量使用異步方法,尤其是在工作過程中。

stream
stream是Node.js提供的又一個僅在服務區端可用的模塊,目的是支持“流”這種數據結構。

什么是流?流是一種抽象的數據結構。想象水流,當在水管中流動時,就可以從某個地方(例如自來水廠)源源不斷地到達另一個地方(比如你家的洗手池)。我們也可以把數據看成是數據流,比如你敲鍵盤的時候,就可以把每個字符依次連起來,看成字符流。這個流是從鍵盤輸入到應用程序,實際上它還對應著一個名字:標準輸入流(stdin)。

如果應用程序把字符一個一個輸出到顯示器上,這也可以看成是一個流,這個流也有名字:標準輸出流(stdout)。流的特點是數據是有序的,而且必須依次讀取,或者依次寫入,不能像Array那樣隨機定位。

有些流用來讀取數據,比如從文件讀取數據時,可以打開一個文件流,然后從文件流中不斷地讀取數據。有些流用來寫入數據,比如向文件寫入數據時,只需要把數據不斷地往文件流中寫進去就可以了。

在Node.js中,流也是一個對象,我們只需要響應流的事件就可以了:data事件表示流的數據已經可以讀取了,end事件表示這個流已經到末尾了,沒有數據可以讀取了,error事件表示出錯了。

下面是一個從文件流讀取文本內容的示例:

'use strict';

var fs = require('fs');

// 打開一個流:
var rs = fs.createReadStream('sample.txt', 'utf-8');

rs.on('data', function (chunk) {
    console.log('DATA:')
    console.log(chunk);
});

rs.on('end', function () {
    console.log('END');
});

rs.on('error', function (err) {
    console.log('ERROR: ' + err);
});

要注意,data事件可能會有多次,每次傳遞的chunk是流的一部分數據。

要以流的形式寫入文件,只需要不斷調用write()方法,最后以end()結束:

'use strict';

var fs = require('fs');

var ws1 = fs.createWriteStream('output1.txt', 'utf-8');
ws1.write('使用Stream寫入文本數據...\n');
ws1.write('END.');
ws1.end();

var ws2 = fs.createWriteStream('output2.txt');
ws2.write(new Buffer('使用Stream寫入二進制數據...\n', 'utf-8'));
ws2.write(new Buffer('END.', 'utf-8'));
ws2.end();


所有可以讀取數據的流都繼承自stream.Readable,所有可以寫入的流都繼承自stream.Writable。

pipe
就像可以把兩個水管串成一個更長的水管一樣,兩個流也可以串起來。一個Readable流和一個Writable流串起來后,所有的數據自動從Readable流進入Writable流,這種操作叫pipe。

在Node.js中,Readable流有一個pipe()方法,就是用來干這件事的。

讓我們用pipe()把一個文件流和另一個文件流串起來,這樣源文件的所有數據就自動寫入到目標文件里了,所以,這實際上是一個復制文件的程序:

'use strict';

var fs = require('fs');

var rs = fs.createReadStream('sample.txt');
var ws = fs.createWriteStream('copied.txt');

rs.pipe(ws);

默認情況下,當Readable流的數據讀取完畢,end事件觸發后,將自動關閉Writable流。如果我們不希望自動關閉Writable流,需要傳入參數:

readable.pipe(writable, { end: false });
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path模塊
路徑操作的問題
具體的說明可以參考 NodeJs學習.md

在讀寫文件的時候,文件路徑可以寫相對路徑或者絕對路徑

//data.txt是相對路徑,讀取當前目錄下的data.txt, 相對路徑相對的是指向node命令的路徑
//如果node命令不是在當前目錄下執行就會報錯, 在當前執行node命令的目錄下查找data.txt,找不到
fs.readFile("data.txt", "utf8", function(err, data) {
  if(err) {
    console.log("讀取文件失敗", err);
  }

  console.log(data);
});

相對路徑:相對于執行node命令的路徑

絕對路徑:__dirname: 當前文件的目錄,__filename: 當前文件的目錄,包含文件名

path模塊的常用方法
關于路徑,在linux系統中,路徑分隔符使用的是/,但是在windows系統中,路徑使用的\

在我們拼寫路徑的時候會帶來很多的麻煩,經常會出現windows下寫的代碼,在linux操作系統下執行不了,path模塊就是為了解決這個問題而存在的。

常用方法:

path.join();//拼接路徑

//windows系統下
> path.join("abc","def","gg", "index.html")
"abc\def\gg\a.html"

//linux系統下
> path.join("abc","def","gg", "index.html")
'abc/def/gg/index.html'

http模塊
創建服務器步驟

// 移入http模塊
const http = require('http')
// 調用創建http 服務器的方法
const server = http.createServe()
// 給服務器注冊request事件監聽,每次瀏覽器像服務器發送請求的時候都會被監聽到
server.on('request', function(request, response){
    // request 瀏覽器請求的數據,包括請求方式method 請求的地址 url等
    // response 瀏覽器的響應,可以設置響應頭、響應體、響應狀態碼
    const method = request.method
    const url = request.url
    
    // 設置響應的狀態碼
    response.StatusCode = 404
    // 設置響應的頭
    response.setHeader('Content-Type', 'text/html');
    // 設置響應體內容,write可以調用多次
    response.write('hello world!')
    // 響應結束
    response.end()
    
    // 如果在end(content),這樣的寫法相當于是讓write和end的合寫
    response.end('hello world!')
})
// 給服務器設置監聽,相當于啟動服務器
server.listen(8888,function(){
    console.log('服務器啟動成功')
})

// 簡寫方式

http.createServer((req,res) => {
    ....
}).listen(8888,() => {
    ....
})

詳細說明

給服務器注冊request事件,只要服務器接收到了客戶端的請求,就會觸發request事件
request事件有兩個參數,request表示請求對象,可以獲取所有與請求相關的信息,response是響應對象,可以獲取所有與響應相關的信息。
服務器監聽的端口范圍為:1-65535之間,推薦使用3000以上的端口,因為3000以下的端口一般留給系統使用
response對象詳解
常見的屬性和方法:

res.write(data): 給瀏覽器發送請求體,可以調用多次,從而提供連續的請求體
res.end();   通知服務器,所有響應頭和響應主體都已被發送,即服務器將其視為已完成。
res.end(data); 結束請求,并且響應一段內容,相當于res.write(data) + res.end()
res.statusCode: 響應的的狀態碼 200 404 500
res.statusMessage: 響應的狀態信息, OK Not Found ,會根據statusCode自動設置。
res.setHeader(name, value); 設置響應頭信息, 比如content-type
res.writeHead(statusCode, statusMessage, options); 設置響應頭,同時可以設置狀態碼和狀態信息。
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注意:必須先設置響應頭,才能設置響應。

實現靜態WEB服務器
服務器響應首頁
注意:瀏覽器中輸入的URL地址,僅僅是一個標識,不與服務器中的目錄一致。也就是說:返回什么內容是由服務端的邏輯決定
server.on('request', function(req, res) {
  var url = req.url
  if(url === '/') {
    fs.readFile('./index.html', function(err, data) {
      if(err) {
        return res.end('您訪問的資源不存在~')
      }

      res.end(data)
    })
  }
})

根據根據不同url,響應不同文件
content-type設置-MIME類型
MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途Internet郵件擴展類型 是一種表示文檔性質和格式的標準化方式
瀏覽器通常使用MIME類型(而不是文件擴展名)來確定如何處理文檔;因此服務器將正確的MIME類型附加到響應對象的頭部是非常重要的
MIME類型的通用處理-mime模塊
作用:獲取文件的MIME類型
安裝:npm i mime
var mime = require('mime')

// 獲取路徑對應的MIME類型
mime.getType('txt')                    // ? 'text/plain'
// 根據MIME獲取到文件后綴名
mime.getExtension('text/plain')        // ? 'txt'
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有了這個模塊我們就可以把設置響應頭的代碼改寫成下面

// mime 不僅可以只寫一個后綴名,還可以通過url來解析出后綴名來,因此這里可以直接寫url
response.setHeader('content-type',mime.getType(request.url))
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npm - Node包管理工具
初始化包
npm init;    //這個命令用于初始化一個包,創建一個package.json文件,我們的項目都應該先執行npm init
npm init -y;  //快速的初始化一個包, 不能是一個中文名
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安裝包
npm install 包名;  //安裝指定的包名的最新版本到項目中
npm install 包名@版本號;  //安裝指定包的指定版本

npm i 包名; //簡寫

卸載包
npm uninstall 包名;  //卸載已經安裝的包
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清除緩存
npm cache clean -f // 如果npm安裝失敗了,可以用這個命令來清除緩存
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package.json文件
package.json文件,包(項目)描述文件,用來管理組織一個包(項目),它是一個純JSON格式的。

作用:描述當前項目(包)的信息,描述當前包(項目)的依賴項
如何生成:npm init或者npm init -y
作用
作為一個標準的包,必須要有package.json文件進行描述
一個項目的node_modules目錄通常都會很大,不用拷貝node_modules目錄,可以通過package.json文件配合npm install直接安裝項目所有的依賴項
描述內容
{
  "name": "03-npm",  //描述了包的名字,不能有中文
  "version": "1.0.0",  //描述了包的的版本信息, x.y.z  如果只是修復bug,需要更新Z位。如果是新增了功能,但是向下兼容,需要更新Y位。如果有大變動,向下不兼容,需要更新X位。
  "description": "", //包的描述信息
  "main": "index.js", //入口文件(模塊化加載規則的時候詳細的講)
  "scripts": {  //配置一些腳本,在vue的時候會用到,現在體會不到
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": [],  //關鍵字(方便搜索)
  "author": "",  //作者的信息
  "license": "ISC",  //許可證,開源協議
  "dependencies": {   //重要,項目的依賴, 方便代碼的共享  通過 npm install可以直接安裝所有的依賴項
    "bootstrap": "^3.3.7",
    "jquery": "^3.3.1"
  }
}

注意:一個合法的package.json,必須要有name和version兩個屬性

本地安裝和全局安裝
有兩種方式用來安裝 npm 包:本地安裝和全局安裝。選用哪種方式來安裝,取決于你如何使用這個包。

全局安裝:如果你想將其作為一個命令行工具,那么你應該將其安裝到全局。這種安裝方式后可以讓你在任何目錄下使用這個命令。比如less命令,webpack命令,hcc-md命令 。
本地安裝:如果你自己的模塊依賴于某個包,并通過 Node.js 的 require 加載,那么你應該選擇本地安裝,這種方式也是 npm install 命令的默認行為。
// 全局安裝,會把npm包安裝到C:\Users\HUCC\AppData\Roaming\npm目錄下,作為命令行工具使用
npm install -g 包名;

//本地安裝,會把npm包安裝到當前項目的node_modules文件中,作為項目的依賴
npm install 包名;  

常見的命令行工具
nrm
nrm:npm registry manager(npm倉庫地址管理工具)
安裝:npm i -g nrm
# 帶*表示當前正在使用的地址

# 查看倉庫地址列表
nrm ls

# 切換倉庫地址
nrm use taobao

nodemon 自動重啟
作用:監視到js文件修改后,自動重啟node程序
安裝:npm i -g nodemon
使用:nodemon app.js 運行node程序
模塊化(module)
基本概念
在nodejs中,應用由模塊組成,nodejs中采用commonJS模塊規范。

一個js文件就是一個模塊
每個模塊都是一個獨立的作用域,在這個而文件中定義的變量、函數、對象都是私有的,對其他文件不可見。
node中模塊分類
1 核心模塊
由 node 本身提供,不需要單獨安裝(npm),可直接引入使用
2 第三方模塊
由社區或個人提供,需要通過npm安裝后使用
3 自定義模塊
由我們自己創建,比如:tool.js 、 user.js
核心模塊
fs:文件操作模塊
http:網絡操作模塊
path:路徑操作模塊
url: 解析地址的模塊
querystring: 解析參數字符串的模塊
基本使用:1 先引入 2 再使用
// 引入模塊
var fs = require('fs');
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第三方模塊
第三方模塊是由 社區或個人 提供的
比如:mime模塊/art-template/jquery…
基本使用:1 先通過npm下載 2 再引入 3 最后使用
用戶自定義模塊
由開發人員創建的模塊(JS文件)
基本使用:1 創建模塊 2 引入模塊
注意:自定義模塊的路徑必須以./獲取../開頭
// 加載模塊
require('./a')     // 推薦使用,省略.js后綴!

require('./a.js')
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模塊導入
/* 
  nodejs中模塊分為3大類
    1. nodejs本身提供的核心模塊   fs http path url querystring
      核心模塊不需要安裝,直接導入即可。
      核心模塊的加載語法: const fs = require('fs')
    
    2. 第三方模塊  mime art-template
      第三方模塊: 必須先安裝(npm install XXX)  才能導入
      第三方模塊的加載語法: npm install XXX   const mime = require('mime')
    
    3. 自定義的模塊 一個js文件 
      不需要安裝  只需要自己創建一個js文件
      自定義模塊的加載語法:  require('模塊的路徑')  模塊不能是名字,必須是路徑  ./ ../ .js后綴是可以省略

  require加載規則(以mime模塊為例)
  1. 判斷是否是路徑, 如果是  就是自定義模塊
  2. 如果是名字 判斷是否是核心模塊
  3. 如果是第三方模塊  在當前目錄找node_modules
  4. 在node_modules中查找mime文件夾
  5. 查找是否有package.json, 查看是否main屬性
  6. 判斷是否有main, 如果沒有,默認查找index.js  index.json index.node
  7. 如果沒有
  8. 如果找不到,就去上一層目錄,一直找到根目錄
  9, 如果還沒有,就說明模塊不存在
*/

模塊導出
/* 
  1. 模塊中定義的變量和函數都是私有的
  2. 任意的一個模塊中, 都有自帶一個屬性 module (全局屬性) module代表的就是當前的這個模塊。
  3. module中有一個屬性  exports ,這個exports屬性是一個對象,代表的就是當前模塊的導出 module.exports當前模塊唯一能夠被外界訪問到的

*/
//通過module.exports對外導出一些值
module.exports = 值  只能導出一個值
module.exports = {}  可以把所有要導出的內容都放到一個新的對象中
module.export.xxx = 值
/* 
  在任意的模塊中 module.exports表示該模塊的導出
  為了我們方便導出, 每個模塊中還提供了 exports  
  exports 初始狀態下,和module.exports指向了同一個對象。

  注意點: 如果通過exports的方式來導出內容,只能給對象增加屬性 不能替換這個對象
*/
// 我們真正到處的對象是module.exports指向的對象
exports = {} // 這樣只是改了exports的指向,而module.exports的指向沒有改變,所以這樣是不對的
// 以下這種是允許的
exports.xxx = '值'

express與mysql
首先需要安裝mysql模塊

npm i mysql
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基本使用
// 導入第三方包
const mysql = require('mysql')
// 創建連接
var connection = mysql.createConnection({
  // 本地
  host: 'localhost',
  user: 'root',
  password: 'root',
  // 數據庫名稱
  database: 'mydb',
  port: 3306
})

// 連接數據庫
connection.connect()

// 執行sql語句
connection.query('select * from user where id = 8', (err, result) => {
  if (err) return console.log('查詢失敗', err)
  // result返回的是數組, 數組中是一個對象
  console.log(result)
})

// 關閉連接
connection.end()


查詢語句
var name = 'zs'
// 使用?表示占位,可以防止sql注入
connect.query(`select * from user where name=?`, name, (err, result) => {
  if (err) return console.log('錯誤了', err)
  console.log(result)
})
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插入語句
connect.query(
  'insert into user (name, age, gender, content) values (?, ?, ?, ?)',
  ['zs', 18, '男', '哈哈哈哈'],
  err => {
    if (err) return console.log('錯誤', err)
    console.log('添加成功了')
  }
)

// 方式2
connect.query(
  'insert into user set ?',
  {
    name: 'zs',
    age: 30,
    gender: '男',
    content: '哈哈哈'
  },
  (err, result) => {
    if (err) return console.log('錯誤', err)
    console.log('添加成功了', result)
  }
)


修改語句
connect.query(
  'update user set ? where id = ?',
  [
    {
      name: 'zs',
      age: 30,
      gender: '男',
      content: '哈哈哈'
    },
    10
  ],
  (err, result) => {
    if (err) return console.log('錯誤', err)
    console.log('添加成功了', result)
  }
)

刪除語句
connect.query('delete from user where id = ?', 10, (err, result) => {
  if (err) return console.log('失敗', err)
  console.log(result)
})
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登錄狀態保持
http是無狀態的,但是隨著技術的發展,我們需要記住某些東西,但是因為http是無狀態的,無法讓服務器記住東西,因此就引入了cookie和session這兩個東西,cookie用于瀏覽器端,session用于服務器端。

以用戶登錄為例:

當用戶登錄時,瀏覽器會給服務器發送請求,這時候服務器就會開辟一個空間用于存放session數據,并且會把生成的sessionId返回給瀏覽器,存放在瀏覽器的cookie中,之后瀏覽器在請求服務器的時候,就會去比對是否存在這個session。這樣你的登錄狀態就已經保持下來了

cookie的特點

cookie大小只有4k
cookie每次請求的時候,都會自動攜帶
cookie可以設置過期時間
為了方便使用,我們可以使用express-session這個包,可以很方便使用session

express-session步驟:
1. 下載  npm i express-session
2. 導入  const session = require("express-session")
3. 使用session中間件
app.use(session({
    secret: 'itcast',
    // 設置瀏覽器端cookie的名字, 默認connect.sid
    name: 'itcast',
    resave: false,
    // 在瀏覽器和服務器連接的第一時間,分配session  給瀏覽器指定一個cookie
    saveUninitialized: true
}))
可以通過req.session訪問到session
4. 登錄成功,把登錄成功的用戶信息存儲到 req.session.xxx中
5. 提供一個中間件,這個中間件在路由的前面,判斷 req.session.xxx是否有值,有值,放走,沒值,去登錄,細節: 如果是/login 直接放走
6. 退出功能:  把req.session.xxx 清空即可


瀏覽器登錄和退出
1. 登錄做什么  把用戶名和密碼給服務器
2. 退出做什么, 1. 告訴服務器,要退出   2.(清緩存也行)

yarn和npm的說明
官網:https://yarn.bootcss.com/

Yarn是由Facebook、Google、Exponent 和 Tilde 聯合推出了一個新的 JS 包管理工具 ,Yarn 是為了彌補 npm 的一些缺陷而出現的。

Yarn 緩存了每個下載過的包,所以再次使用時無需重復下載。
同時利用并行下載以最大化資源利用率,因此安裝速度更快。
yarn的用法和npm的用法差不多
yarn命令
初始化一個新項目
yarn init
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添加依賴包
yarn add 包名
1
升級依賴包
yarn upgrade 包名
1
移除依賴包
yarn remove 包名
1
安裝項目的全部依賴
yarn
1
全局安裝
yarn global add 包名
1
使用gulp自動化構建
官網:https://gulpjs.com/

中文文檔:https://www.gulpjs.com.cn/

用自動化構建工具增強你的工作流程!

在開發過程中,有很多重復性的工作需要執行。

less轉成css
對css代碼壓縮混淆
對js代碼壓縮混淆
寫完代碼后需要刷新瀏覽器
無法共用模版
gulp是前端開發過程中對代碼進行構建的工具,是自動化項目的構建利器;她不僅能對網站資源進行優化,而且在開發過程中很多重復的任務能夠使用正確的工具自動完成;使用她,我們不僅可以很愉快的編寫代碼,而且大大提高我們的工作效率。

gulp -----> grunt ------>webpack

環境安裝
初始化項目
npm init -y
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全局安裝gulp
npm install gulp -g 
yarn global add gulp
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作為項目的依賴進行安裝
yarn add gulp --save-dev      或者    
yarn add gulp --save-dev
--save-dev 等同于 -D
如果這個依賴包只是在開發階段需要用到,需要加-D
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新建gulpfile.js文件
// 參數1: 任務名
// 參數2: 任務需要執行的內容
gulp.task('aa', function() {
  console.log('哈哈')
})
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執行任務
gulp 任務名;

gulp; 如果不接任務名,那么會執行默認的 default任務
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glup任務-文件拷貝-lib
文件拷貝使用到了gulp提供的幾個核心方法
gulp.task: 定義任務

gulp.src() 讀取文件

gulp.pipe() 把文件交給管道處理

gulp.dest() 輸出文件到某個目錄

gulp.task定義任務
gulp.src('./src/lib/**/*.*')把文件讀取成一個文件流
gulp.pipe() 把文件流交給下一個流
gulp.dest('./dist/lib')輸出文件
// 簡單拷貝, 處理 lib文件夾, lib文件不需要做任何的處理,只需要拷貝到dist目錄
// 任務需要加一個return, 表示任務完成
gulp.task('lib', function() {
  // 讀取文件
  // gulp.src() 讀取文件
  // gulp.pipe() 管道
  // gulp.dest() 放到哪兒
  return gulp.src('./src/lib/**/*.*').pipe(gulp.dest('./dist/lib'))
})
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gulp任務-js代碼壓縮與混淆
gulp-uglify-es: 給js代碼進行壓縮,處理ES6的代碼

gulp-rename: 重命名

安裝依賴
yarn add gulp-uglify-es --save-dev 
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配置任務
const uglify = require('gulp-uglify-es').default

gulp.task('js', function() {
  return gulp
    .src('./js/*.js')
    .pipe(uglify())
    .pipe(gulp.dest('./dist/js'))
})
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安裝重命名依賴
yarn add gulp-rename -D
1
重命名配置
task('js', function() {
  return src('./js/*.js')
    .pipe(dest('./dist/js'))
    .pipe(uglify())
    .pipe(
      rename({
        // 配置重命名的后綴名
        suffix: '.min'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/js'))
})
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gulp任務-less處理
gulp-less: 把less變成css

gulp-rename: 重命名

gulp-minify-css: 壓縮css代碼

安裝依賴包
yarn add gulp-less -D
1
less任務
// less任務
task('less', function() {
  return src('./less/*.less')
    .pipe(less())
    .pipe(
      rename({
        extname: '.css'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/css'))
})
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安裝css壓縮處理包
yarn add gulp-minify-css -D
1
壓縮css
// less任務
task('less', function() {
  return src('./less/*.less')
    .pipe(less())
    .pipe(
      rename({
        extname: '.css'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/css'))
    .pipe(minifycss())
    .pipe(
      rename({
        suffix: '.min'
      })
    )
    .pipe(dest('./dist/css'))
})
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gulp任務-圖片壓縮
gulp-imagemin: 可以對圖片進行壓縮

gulp-cache: 圖片壓縮比較耗時的一個任務, 如果每次都對所有的圖片進行重新壓縮,比較浪費時間, 會緩存下來所有已經壓縮過的圖片

安裝依賴
yarn add gulp-imagemin -D
1
壓縮圖片的任務
task('image', function() {
  return src('./img/*')
    .pipe(imagemin())
    .pipe(dest('./dist/img'))
})
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安裝gulp-cachae
yarn add  gulp-cache -D
1
壓縮圖片是比較耗時的,我們可以使用gulp-cache來緩存已經壓縮過的圖片
task('image', function() {
  return src('./img/*')
    .pipe(cache(imagemin()))
    .pipe(dest('./dist/img'))
})
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參考資料:https://www.cnblogs.com/yuzhongwusan/p/5417090.html

gulp任務-處理html
gulp-minify-html: 壓縮html文件

gulp-html-extend: 語句當前html去導入另一個html

壓縮html
yarn add gulp-minify-html -D
1
使用
// 處理html
task('html', function() {
  return src('./src/*.html')
    .pipe(minifyHtml())
    .pipe(dest('./dist'))
})
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導入html
yarn add gulp-html-extend -D
1
// 處理html
task('html', function() {
  return src('./src/*.html')
    .pipe(extender())
    .pipe(minifyHtml())
    .pipe(dest('./dist'))
})
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在頁面中,如何導入html

<!-- @@include ./template/header.html -->
1
gulp任務-清空任務
安裝
yarn add del -D
1
配置任務
task('clean', function() {
  return del('./dist')
})
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gulp-任務整合series
task('build', gulp.series('clean', 'html', 'less', 'js', 'image', 'lib'))
1
gulp任務-監聽文件的變化
// 實現一個,修改代碼,會自動執行任務
// 監聽的任務,,,,,,做一件事件,當我們修改了對應的文件,需要執行對應的任務
// gulp.watch() 監視文件
task('watch', function() {
  // 參數1:監視的文件
  // 參數2: 對應的任務, 多個任務
  watch('./src/**/*.html', series('html'))
  watch('./src/less/*.less', series('less'))
  watch('./src/js/*.js', series('js'))
  watch('./src/lib/**/*.*', series('lib'))
  watch('./src/img/*.*', series('img'))
})

gulp任務-自動刷新
安裝
yarn add gulp-connect -D
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