设计思维 - 蓝蓝设计每日一贴

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蓝蓝设计,2011年成立,主创清华团队,专注软件和互联网ui设计开发。擅长企业信息化管理、监控、大数据软件UIUE咨询和设计开发服务。立足UI,好好学习,天天进步!

本文从什么是场景化、场景化设计的案例、为什么要基于场景化做设计和如何进行场景化设计 4 个方面为你完整梳理场景化设计思维的知识点。 什么是场景化设计 「场景」在百度百科里的定义是:戏剧、电影中的场面,泛指情景。情景又指: 感情与景色 情形、景象 环境:假设是在这个情景。 在戏剧或影视剧里,场景由人物,...

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APP中的闪屏、启动页、引导页的区别,设计方法,个人案例分析,以及品牌解读 【什么是闪屏 / 引导页与闪屏的关系】 (部分引用观点) 引导页是闪屏的其中一种,一般出现在版本分布或大版本升级时。 我们...

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前言 前面已经完成这个系列的 “排版和图形”两篇文章,本周接着后面的 布局篇幅,我们知道布局的好坏直接影响产品美观度,不同形式的布局,给用户带来的感受是不一样的,产品也将会有不一样的性格,因为布局直接影响界面空间疏密程度,不同产品都有着不同空间,那么我们要如何做,才能更好的去布局,并且能在激烈的竞争中脱颖而出,现今大部分产品基本都是长得差不多,作为设计师更...

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本篇文章从通知模块的组成部分,到通知模块的设计规则,进行了一个详细的讲解,帮助读者更好理解对于通知的设计。 我们通过门铃声儿得知门外有人来访,也能通过电话铃声得知正被人呼叫。短信通知也有着类似的作用,包括各类产品的消息推送。 但不同的是,消息推送的重要性随着「通知」被滥用而变...

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一年一度,天猫双十一全球狂欢节,如约而至! 从2015年开始,我们每年都会在双十一期间,将双十一品牌设计的完整思路分享给大家,这已经成为双十一设计团队的传统。不为别的,各位同仁辛苦一年,想跟大家就着新鲜出炉的设计唠唠嗑。 每逢双十一logo出街,都会有热心的朋友帮我们解读,也有人问我们为啥不搞个官方发布?各位朋友,您现在看到的就是官方发布的内容,它不只有logo,而是从头到...

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作为交互设计师,你一定经常苦恼你的界面该怎么达到「简约而不简单」,该通过什么样的形式、功能、才能让用户获取「更好的体验」。 真正的简单并不意味着最少化,朴素的设计仍然具有自身的特征和个性。简单的特征和个性应该是源自你使用的方式,所要表现的产品,以及用户执行的任务。交互式设计 4 策略告诉你如何通过简化设计获得更好的用户体验。 交互式设计的简约 4 策略:删除、组织、隐藏、转...

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前言 《以人为中心的设计指南》是我翻译的第二本完整的设计书籍。在我开始广泛的阅览国外优秀的设计团队、设计公司的沉淀输出后,收获颇丰。我意识到很多年轻的设计师尤其是传统意义上的UI,苦于进阶无门,很难系统的去学习设计理论、设计方法以及设计流程,无法系统化梳理设计知识,就只能在有限的设计范围内修修补补,就像你在局限于视觉时没有意识到体验,在忠实于体验时又忽略了商业,总是无法全面的考虑和...

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IP 形象一直维持着相当高的讨论热度,无论是国外的 Superfiction、linefriends;还是到国内的 qq family、Molly 等等。那些始终让你我耳目一新的品牌 IP,其实都具有自己独特的故事。每一个故事都在日常生活中有迹可循,恰恰是这种紧贴生活的故事切入点,能容易引起用户共鸣。具备性格色彩的角色,交织构建着属于自己的故事,以及故事中贯穿始终的精神信念,共同组成了一个完整饱满...

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不知道从什么时候我开始 对“创新”这个词感到些许乏力和恐惧,开始思考为什么有些人能看透问题本质?于是有了本文的探索和总结。 平时我们大部分时间都在做一些“应激反应”的事情,经常处于“被安排”的情况下,大脑逐渐懒得去思考背后的东西,通常根据自己的主观意愿做出一些反应。慢慢依赖一些“道听途说”而来的方法论来做一些事情,“套用”效果也不理想。 有一定履历的产品...

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