手机 - 蓝蓝设计每日一贴

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移动阅读是指利用手机、平板电脑、电子阅读器等移动终端进行的所有阅读行为,包含通过浏览器浏览网页以及书城客户端、新闻客户端、资讯客户端、杂志客户端、微博、公众号文章等阅读途径,浏览小说、报纸、图书、杂志、动漫、文献等内容的阅读行为。

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我们生活在一个人机互动频繁,由设备驱动的世界中。

随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世界的手势与屏幕上的各种元素进行互动,使许多曾经不曾想或者不敢想的人机交互方式变成了现实,同时手势操作的应用降低了人与物理设备之间的沟通的门槛。

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调查显示,2014年中国成年国民图书阅读率为58.0%,数字化阅读接触率为58.1%,数字化阅读比例首次超过传统阅读。结果同时显示,在新兴 媒介中,移动阅读领跑,人均每天手机阅读时长达33.82分钟[1]。为了给手Q公众号用户提供更好的文章阅读体验,我们进行了纯文本文章阅读体验的研 究。
本文主要分享一下研究思路与方法的确定过程,第一部分主要从影响移动阅读绩效的指标体系入手,介绍本研究背景下如何确定评估指标,第二部分主要介绍本研究使用的研究方法与未来的研究展望。

手机终端纯文本阅读体验的研究方法分享


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iOS系统的细节非常之多,总体可分为视觉和交互两个方面。

一、视觉

Safari 中 Reading List 的图标从 iOS 7 开始变成了乔老爷子经典的圆框眼镜。

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我(原作者)的手机又震了。当时我正在冰岛的一个什么地方,离我的车有十多里地远,四下无人。我正拿着马上就要没电的手机查看着Google Maps。

“Spotify刚刚向Afternoon Acoustic歌单添加了两首歌曲哦”,真是时候。一条来自Periscope的消息:“@kayvon和你分享了一段视频…”,还有Mailbox的 两封新邮件通知,Twitter上多了个follower,Slack里的一条消息,总共9条通知。当你拿着一部电量只剩下2%的手机,被困在一个荒无人 烟、网络连接十分不稳定的地方时,当你只想那见鬼的地图能快些加载时,这些通知真的很是让人欲哭无泪。

过去20年里,科技进步的太多太多,但通知服务似乎还停留在上个世纪。

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今天跟大家分享的主要从APP引导页设计,APPbanner图设计说起,这四项基本视觉构图法则适合偏平面设计。当然这也是大家学习APP ui设计的基本理论知识。

当然一个完整的引导页界面包含:主题图、背景渲染图、文字、点缀图以及动画元素组成。

第一条构图法则:均衡

小白自学APP设计:UI视觉设计构图的基本法则

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当某个功能对数量有限制时,操作的时机就变得很重要。以在app上报名班级(图1)的操作为例,假设班级容量为20人,确认报名订单时暂 时扣去一个名额库存,完成支付时完全扣去这个名额。如果当你报名班级时,名额已满,但还有人未付款,这时系统应该有什么提示?这和报名班级时,班级绝对性 满员(名额已满,且所有人完成付款)的情况处理方式是不一样的。另一种情况是,在你进入确认订单页时,名额未满,但当你按下“确认”订单,此时名额已经满 了,也应该有相应的提示。像这种对数量敏感的功能,应尽量明确地告诉用户限制条件,当前的相关状态是怎样的(未满员,暂时满员,或已满员?),防止用户进 行不必要的操作。用户若第一时间没有理解,可能需要进一步友好地提示。

如何发现交互设计中的思维盲区

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